SEJARAH INTERAKSI MANUSIA-KOMPUTER


Interaksi manusia dan komputer adalah serangkaian proses kegiatan timbal balik yang dilakukan oleh manusia dan komputer  sehingga dapat memperoleh hasil yang diharapkan. Dalam menjalankan interaksi dengan komputer, manusia dihadapkan pada beberapa perangkat keras komputer seperti keyboard, monitor, mouse, dan lain-lain untuk menginput-kan serangkaian perintah yang diperlukannya. Berikut adalah sejarah iteraksi manusia dengan komputer:


  • ·         Komputer pertama kali diperkenalkan secara komersial pada tahun 50-an, pada awalnya mesin ini masih  sangant sulit untuk digunakan dan tidak peraktis. Disebabkan karena harganya yang sangat mahal dan ukurannya besar.
  • ·         Komputer pribadi (pc) diperkenalkan pada tahun 70-an dengan perkembangan teknilogi yang sudah mulai membaik. Perkembangan teknologi tersebut juga mempengaruhi  rancanggan sistem yang harus mempunyai kecocokan untuk memenuhi kebutuhan pemakai atau suatu sistem harus berorientasi kepada pemakai. Pada tahun 70-an ini, juga mulai muncul isu teknik antar muka pemakai (user interface) yang diketahui sebagai man-machine interaction (mmi) atau instruksi manusia-mesin.
  • ·         Para peneliti akademis mengatakan suatu rancangan sistem yang berorientasi kepada pemakai, yang memperhatikan kapabilitas dan kelemahan pemakai ataupun sistem (komputer) akan memberi kontribusi manusia-komputer yang lebih baik. Maka pada pertengahan tahun 80-an diperkenalkan istilah human-computer interaction (hci) atau interaksi manusia-komputer.
Evolusi Antarmuka bisa dijabarkan sebagai berikut :
  • Tahun 50an – Antarmuka pada level hardware untuk teknik (ex. switch panel)
  • Tahun 60-70an – Antarmuka pada level pemrograman (ex. COBOL, FORTRAN)
  • Tahun 70-90an – Antarmuka pada level instruksi
  • Tahun 80an – Antarmuka pada level dialog interaksi (ex. GUI, Multimedia)
  • Tahun 90an – Antarmuka pada level lingkungan kerja (ex. Sistem Network, Groupware)
  • Tahun 00an – Antarmuka berkembang dengan luas (ex. mobile device, interactive screen
Interaksi manusia dalam bidang akademik
IMK dalam bidang akademik adalah suatu penerapan interaksi yang terdapat dalam sebuah perguruan tinggi. contohnya: di universitas majalengka terdapat sebuah sistem inpormasi yang di sebut SIMAK, dengan adanya simak ini membuat mahasiswa dapat melakukan interaksi dengan komputer. karena dalam siamk ini mahasiswa melakukan peng-inputan KRS dan kemudian mencetak hasilnya.

 Lihat contoh interaksi manusia-komputer disini :



sumber referensi : 
- https://daadiiduu.wordpress.com/ 


Komentar

Posting Komentar

Postingan Populer